Clases Del WOW

Clases 

  • Guerrero (Warrior)

El luchador por excelencia, muy bueno en cuerpo a cuerpo, principalmente como tanque. Disponible para: Todas las Razas excepto Elfos de sangre.

Tipo: Recibir daño(tanque), daño cuerpo a cuerpo.

Armaduras Disponibles: Tela, Cuero, Malla, Placas (nivel 40), Escudos.

Armas Disponibles: Todas (excepto Varas)


  • Cazador (Hunter)

Azeroth es el hogar de una amplia variedad de bestias, algunas son amigables, otras son feroces y agresivas, pero todas tienen una cosa en común. Cada criatura comparte una conexión especial con los Cazadores, quienes rastrean, domestican y matan todo tipo de bestias y criaturas que viven en estado salvaje. Se usan principalmente como DPS de apoyo, además de offtank gracias al compañero animal del cazador.

Disponible para: Elfos nocturnos, Enanos, Draeneis, Orcos, Tauren, Trolls, Elfos de Sangre.

Tipo: Daño a distancia, Recibir daño(no mucho)

Armaduras Disponibles: Tela, Cuero, Malla (nivel 40)

Armas Disponibles: Hachas, Dagas, Pistolas, Arcos, Ballestas, Armas de puño, Lanzas, Palos, Espadas, Armas arrojadizas, Hachas de dos manos, Espadas de dos manos.


  • Pícaro (Rogue)

Entrenados en desaparecer de la vista, los Picaros de Azeroth actúan más cómodos en un segundo plano. Cambiando los sucesos a su favor, golpeando solo cuando la ventaja es grande: Aquí es donde los Picaros brillan con luz propia. Con sus taimados trucos, habilidades físicas, y maestría en la ocultación y el disfraz. Es una clase DPS, también usada como incapacitadora.

Disponible para: Gnomos, Humanos, Enanos, Elfos de la Noche, Orcos, No-Muertos, Trolls, Elfos de Sangre.

Tipo: Daño cuerpo a cuerpo primario

Armaduras disponibles: Tela, Cuero

Armas disponibles: Mazas de una mano, Espadas de una mano, Armas de puño, Dagas, Armas arrojadizas, Ballestas, Escopetas, Arcos


  • Paladín (Paladin)

Seguidores de la Luz Sagrada y defensores de la Alianza, luchan contra el avance de los Renegados (Forsaken) y al sur de Blasted Lands (Tierras Devastadas), manteniendo incesantemente su vigilia contra las fuerzas demoníacas. Blandiendo sus poderosos martillos y la fuerza de la Luz, estos guerreros sagrados dirigen las fuerzas a la batalla, mientras se lanzan al combate allí donde la lucha es más encarnizada. Se usa desde tanque en instancias sencillas a curador siendo muy útiles debido a su gran aguante, además de sus auras y hechizos potenciadores.Pero gracias a la pericia y astucia de Lanzarot y Blaster grandes paladines de la alianza harán grandes actos.

Disponible para: Humanos, Enanos, Draeneis y Elfos de Sangre

Tipo: Recibir daño (tanque), sanador (healer).

Armaduras Disponibles: Tela, Cuero, Malla, Placas (nivel 40), Escudos

Armas Disponibles: Mazas de una y dos manos, Espadas de una y dos manos, Hachas de dos manos, Lanzas


  • Druida (Druid)

Los druidas son los guardianes del mundo. Tras la derrota de Archimonde, los druidas han decidido seguir despiertos y ayudar a reconstruir las tierras devastadas en la Segunda Gran Guerra. Su habilidad para cambiar de forma hace que los druidas sean los más versátiles, pudiendo ser healer, dps o tank.

Disponible para: Elfos nocturnos, Tauren

Tipo: Polivalente[puede actuar como tanque(forma de oso), daño cuerp. a cuerp.(forma de felino), y sanador].

Armaduras Disponibles: Tela, Cuero

Armas Disponibles: Bastones, Mazas, Dagas, Armas de mano


  • Mago (Mage)

Los Magos en su día centraron sus poderes en la magocracia de Dalaraan. Tras la destrucción de ese reino por parte de la Legión Ardiente (Burning Legion) las artes arcanas se dispersaron por todos los lugares remotos del mundo. Son usados como dps y especialistas en AoE (Área de Efecto [en español], es decir, hechizos o habilidades que afectan un área).

Disponible para: Humanos, Gnomos, Draeneis, No muertos, Trolls, Elfos de Sangre

Tipo: Damage Dealer con Magia Primario, Control de Multitudes (Crowd control).

Armaduras Disponibles: Tela

Armas Disponibles: Bastones, Varas, Dagas, Espadas


  • Chamán (Shaman)

Los Chamanes son los líderes espirituales de sus tribus y clanes. Se comunican con los espíritus, tienen visiones del futuro y guían a su gente a través de las oscuridades del tiempo. Son muy versátiles, normalmente son dps, tanto combate cuerpo a cuerpo, como con magias, pero también puede ser offhealer o si está especializado, healer.

Disponible para: Orcos, Tauren, Trolls, Draeneis

Tipo: Puede ser tanque, damage dealer (daño) con Magia, y sanador.

Armaduras Disponibles: Tela, Cuero, Malla (nivel 40), Escudos

Armas Disponibles: Mazas de una y dos manos, Bastones, Hachas a una o dos manos, Dagas y armas de manos (fist weapons)


  • Sacerdote (Priest)

Los Sacerdote conducen las diferentes creencias a lo largo de los dispares territorios de World of Warcraft. En Kalimdor, las Sacerdotisas Elfas Nocturnas adoran a la diosa de la luna Elune, mientras los Sacerdotes Enanos en Khaz Modan transmiten su mensaje sobre la Luz a todo el mundo. En las ruinas de Lordaeron, los Sacerdotes No-muertos de los Renegados, tienen su fe distorsionada y corrompida por sus torturadas existencias, extendiendo una oscura interpretación de la Luz Sagrada. Es el curador por excelencia, siendo el personaje principal en instancias más fuertes y que requieren más gente. Si posee la especialización “sombras (Shadow)”, resulta más útil como DPS y Crowd Control (controlador de masas, usa habilidades que le permiten ahuyentar, hechizar y usar al enemigo a su favor)

Disponible para: Humanos, Enanos, Elfos de la noche, Draeneis, No-muertos, Trolls, Elfos de Sangre

Tipo: Sanador principalmente,aunque tambien puede hacer Daño con Magia y Crow Control.

Armaduras disponibles: Tela

Armas disponibles: Mazas de una mano, Dagas, Bastones, Varas


  • Brujo (Warlock)

Los Brujos son magos que han explorado con demasiada profundidad las raíces del poder demoníaco. Consumidos por un ansia de conocimiento oscuro, se han volcado en las magias caóticas del mundo. Además de una clase Crowd Control (usa hechizos que aterrorizan al enemigo, son capaces de paralizar elementales y demonios, o incluso controlarlos) es también una clase de DPS, aunque usa más DoTs (Damages over Time, hechizos o habilidades que hacen daño durante un tiempo) que otros personajes. También se caracteriza, por sus ataques de 30 metros. Imparables, llevan con sigo, una serie de “esbirros”. Un esbirro es una invocación que hacen para mal, para protegerse. Son Diablillos, Abisarios, Súcubos… e incluso monturas, en las que se podrán montar para transportarse por el mundo de Warcraft más rápido.

Disponible para: Gnomos, Humanos, Orcos, No-Muertos, Elfos de Sangre

Armadura Disponible: Tela

Armas Disponibles: Dagas, Varas, Bastones, Espadas


Del caballero de la muerte aun se sabe poco pero aun así esta confirmado su lanzamiento con la segunda expansión de World of Warcraft. De este se dice que, a diferencia de el resto de clases, esta será la primera clase heroe del juego.

  Razas
Clases Humano Elfo Nocturno Gnomo Enano Draenei Troll Tauren Orco No-Muerto Elfo de Sangre
Druida No No S Sí No No No No No No No No S Sí No No No No No No
Cazador No No S Sí No No S Sí S Sí S Sí S Sí S Sí No No S Sí
Mago S Sí No No S Sí S Sí S Sí S Sí No No No No S Sí S Sí
Paladín S Sí No No No No S Sí S Sí No No No No No No No No S Sí
Sacerdote S Sí S Sí No No S Sí S Sí S Sí No No No No S Sí S Sí
Pícaro S Sí S Sí S Sí S Sí No No S Sí No No S Sí S Sí S Sí
Chamán No No No No No No No No S Sí S Sí S Sí S Sí No No No No
Brujo S Sí No No S Sí No No No No No No No No S Sí S Sí S Sí
Guerrero S Sí S Sí S Sí S Sí S Sí S Sí S Sí S Sí S Sí No No

Expansiones 

4 respuestas a Clases Del WOW

  1. daster dice:

    wena

  2. Wolf dice:

    Gracias loco EWs mi trabajo

  3. Dementor dice:

    grx locooooo

  4. colon dice:

    cuando sale wraft of the lich king

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